Digital Media Agency Infinitizeは、Devolver Digital、Dreamhack、SXSWゲームのキャンペーンに取り組んだ人員を含む「サービスとしての出版」ゲーム部門であるVendettaを立ち上げました。
目標は、インディースタジオや他のクリエイターに「マーケティングの火力」を提供し、業界の重い打者の出版社と真っ向から対戦することです。
Vendettaのサービスには、戦略、ソーシャル、ライフサイクルマーケティング、製品予測、ファン活性化キャンペーン、イベント計画が含まれます。同社は、スタジオが「体重を超えてパンチをかける」のを支援したいと述べ、ローンチの一環として、エンターテインメントコムエージェンシーThe Lippin Groupとのパートナーシップを明らかにしました。
Infinitizeのバックグラウンドは、音楽、ストリーミング、アニメであり、クライアントの間でCrunchyrollがあります。それは、「ファンダムファーストモデル」を、それがどのようにビジネスを行うかの核となる教義として引用しています。
Vendettaのゲームにおけるクライアントについての詳細はまだありませんが、発売の一環として、Settle the Scoreと呼ばれる毎週のシリーズを開始しています。インディー開発者は、このイニシアチブの一環として、150ドルの無料広告を獲得するチャンスのためにゲームを提出できます。Vendettaは、成功した候補者がゲームの可視性を高めるのに役立つと述べています。
「ゲーム業界は公正な戦いではありませんが、私たちはそれを変えるためにここにいます」と、Vendettaが新しい声を強調する「ストリングスに合った」方法として説明するスコアをSettle The Scoreの説明を読みます。参加したい、またはイニシアチブについてもっと学びたい開発者は、ゲームを提出できますここ。