ケン・レバイン氏、退職後に不合理なゲームが閉鎖されるとは予想していなかった

、BioShock の作成者であり、はEDGEマガジンとのチャットの中で、自身の退任後にIrrational Gamesが閉鎖されるとは予想していなかった旨を明かした。

Levine 氏は退職後、Irrational Games をパブリッシャー Take-Two の手に委ねましたが、彼は会社の継続を望んでいました。しかし、Irrational Games は最終的に閉鎖され、レバイン氏は会社が事業を継続すべきではないという「企業レベルでの決定がなされた」と説明した。

Irrationalの閉鎖は複雑だった。私はその役に対して自分の深みから外れていると感じました。あなたはクリエイティブな人ですが、やりたいことのビジョンが大きくなると、突然、必ずしもトレーニングやスキルを持っていなくても、マネージャーにならなければならなくなります。 私の精神的健康インフィニットの時はめちゃくちゃだった。私はストレスを感じていて、当時の私の人生では個人的なことがたくさんあり、その後両親が二人とも亡くなりました。もう無理だったし、チームからの信頼もないと思っていました。

だから私の意図は、「ほら、新しいことを始めればいいだけだし、Irrational は続けるべきだ」と言うことでした。だから私は Irrational という名前を維持しませんでした。彼らはまだ続くだろうと思っていました。しかし、それは私の会社ではありませんでした。私が会社を売却したので、Take-Two で働き、スタジオは彼らのものになりました。

継続企業としてスタジオを継続すべきではないとの判断が企業レベルで下された。私の感覚では、それはおそらく理にかなっているだろうということでした。 Take-Two は BioShock リマスターを作成しました。これは、Irrational が頭を動かし、新しいクリエイティブ ディレクター体制を構築し、自信を持って次の BioShock ゲームを作成した後にそれを構築するのに適したタイトルだったでしょう。私はチームの良いリーダーになれるような状態ではなかったと思います。

Levine は現在、新しいプロジェクトに取り組んでいます。は、2025 年のある時点で発売される予定です。最近、彼はこの新しいタイトルが BioShock といかに異なるかを説明し、次のように述べました。」

[ソース -GamesRadar 経由の EDGE