GamesBeatは、メディアアウトレットとしての独立性を発表し、ハイテクニュースサイトVentureBeatからスピンオフしました。
移行の一環として、元ベンチャービートの最高戦略責任者であるジーナ・ジョセフをCEOに任命しました。ジョセフは、メディアやテクノロジーのアウトレットのリーダーシップで20年以上の経験があります。
彼女は2018年に戦略的パートナーシップのディレクターとしてVentureBeatに入社し、VentureBeat Labを共同設立しました。
ジョセフは、アウトレットで1年後に戦略的パートナーシップ担当副社長に昇進し、その後2023年3月にCSOになる前に戦略とパートナーシップのエグゼクティブバイスプレジデントに昇進しました。
VentureBeatで働く前、JosephはHearstの戦略的パートナーシップの責任者であり、Medianews Groupのデジタル広告販売戦略の責任者でした。彼女はまた、Midwest GamesおよびInternational Game Developers Association Foundationの役員です。
GamesBeatは、2008年にリードライターのDean Takahashiによって設立され、アウトレットの独立に続いて編集長に任命されました。
高橋は1988年からジャーナリストであり、1996年にウォールストリートジャーナルでゲーム業界をカバーし始めました。
この移行は、グレッグ・アクセルルードとスタッブス・アルダートン・アンド・マカイルズのケリー・シオバン・ラフィーに加えて、グリフィン・ゲーミングパートナーズの共同設立者兼マネージングディレクターのピーター・レビンを含む戦略的アドバイザーによって支援されています。
「私たちは、GamesBeatと私たちがサービスを提供している業界のためのこの強力な新しい章に興奮しています」とジョセフは言いました。 「ニッチな独立した出版物として、比類のない洞察、機会、意思決定者への直接アクセスのロックを解除します。
「私たちは、ニュースだけでなく、ビジネスリーダーとのつながりと機会を促進するための影響力のある業界プラットフォームとしてのゲームビートの成長を楽しみにしています。
高橋は次のように付け加えました。「これはゲームビートの新しい時代です。ゲームがどのようにグローバルな文化と商業の柱に成長したかを直接見ました。ゲーム業界が進化し続けるにつれて、思慮深い報告はこれまで以上に重要です。
「私たちの目標は、ゲームが他の高成長セクターとどのように相互作用するかを理解するために必要な観客のコンテキスト洞察を提供する洞察に満ちたジャーナリズムを提供することです。」