2025年の東京インディーゲームサミットはこれまでで最大で、23,000人の参加者を引き付けます

東京のデジタルおよび対面のインディーゲームイベント - 東京インディーゲームサミット- 昨年の2倍以上の出席者が3回目のイベントを見ました。

アクティビティには、「インディーゲーム業界のタイタン」と吉田shuheiとshunji mizutani、競争力のあるプレイ、ゲームトレーラー、ゲームプレイのプレビューなどとのパネルディスカッションが含まれていました。

2日間のフェスティバルは3月8日から9日に開催され、東京のキチホジで開催されました。 200を超えるキュレーションされたインディータイトルを紹介し、最初の東京インディーゲームサミット授賞式を開催しました。サミットは昨年9000人のゲストを集めましたが、今年は23,000人以上の訪問者をホストしました。

「キチジョジで集まってきて、クリエイターやファンの驚くべきエネルギーを見ることは本当に刺激的でした」と、主催者のフェニックスの創設者である坂本は言います。

「私たちはTIGSの成長に非常に感謝しており、2026年がこれまでで最大の年であることを保証するための計画を立てています。

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