「オーストラリア最大のスタジオ」のプレイサイドは、再編と求人削減を発表します

Playside Studiosは、不特定の数の開発者を解雇しています。

によって発見されたゲーム開発者、スタジオ - 「オーストラリア最大のビデオゲーム開発者」と自称 - は、投資家への声明の再構築の一環としてレイオフを確認しました。

スタジオは、今年初めに4090万ドル(AUD $ 6460万ドル)の収益を記録しました。 25年度には、収益がありました予想される3,930万ドルから43.1百万ドル(AUD $ 62-68M)の間ですが、これはその後3億3,700万ドルから3420万ドル(AUD $ 50-54M)に下方に改訂されました。

スタジオ言った再構築と冗長性により、企業は250万ドルから310万ドル(4〜500万ドル)を節約しますが、再構築自体には当初、追加の954,000ドル(AUD $ 150万)がかかります。カットは主に雇用勤務と「非プロジェクト固有の」労働力に影響を与えると考えられています。

影響を受けるスタッフには、「アウトプレースメントサポートとカウンセリングサービス」が提供されます。

Playside Studiosは、独自の独自のゲームと、ディズニー、ピクサー、ワーナーブラザーズ、ニコロデオンなどのスタジオと共同で開発されたプロジェクトの両方で機能しています。

「今日、私たちはスタジオ全体で相談プロセスを開始することを決定しました」とCEOのBenn Skender氏は述べています。 「私たちは、再構築の結果として雇用が終了する人員にアウトプレースメントサポートとカウンセリングサービスを提供します。私たちの考えは、すべてのプレイサイダーにとって困難で悲しい日であることについて影響を受けたスタッフにあります。

「新しい契約署名のない長期にわたる期間が触媒となっていますが、従業員と株主に対する義務を反映して、会社のビジネスモデルに回復力を構築するよう努めていることを保証するのに適切な時期です。

2025年の最初の3か月だけで、1200開発者は仕事を失いました、カットと閉鎖があります、、、、、、、、、、、、、夜明けのリメイク開発者まで、、および - 最近 - 。