ジョブラウンドアップ:2025年4月| Des Gayleは、シニアパートナーリレーションマネージャーとしてUnityに参加します

ゲーム業界でのさまざまな出入りを追跡することは難しい場合があります。そのため、半定期的なまとめでそれらをコンパイルします。

ここに属する会社に新しい任命と移行がある場合は、任命者、新しい役割と会社、事前の役割、会社の名前を送信してください[email protected]

トム・ハーディ|シニアソーシャルメディアエグゼクティブ、スポーツインタラクティブ

トム・ハーディ

Sports Interactiveは、Tom Hardyをシニアソーシャルメディアエグゼクティブに昇進させました。

Hardyは、2019年7月に品質保証テスターとしてSports Interactiveに参加しました。彼は2020年6月にQAリード(メディアとニュース)としてはしごを登り、2021年10月にソーシャルメディアのアシスタントになりました。

彼は2022年5月にソーシャルメディアエグゼクティブに昇進しました。これは、2025年4月に昇進するまで彼が務めました。

Sports Interactiveに入社する前は、Hardyは独立したサッカーWebサイトのProst Soccerの編集長でした。彼は2018年2月から2019年7月までサッカー協会でITサポートに取り組みました。

Des Gayle |シニアパートナーリレーションマネージャー、Unity

Unityは、Des Gayleをシニアパートナーリレーションマネージャーに任命しました。

Gayleは、Remote Games Studio Altered Geneの創設者であり、現在、今後のタイトルThe Analystに取り組んでいます。彼は業界で20年以上の経験があり、オリジナルのXbox、Electronic Arts、Exient、およびDigital Legends Entertainmentの発売中にMicrosoftで働いてきました。

彼はまた、Square Enix Collectiveのプロデューサーでもあり、彼の最初のプロジェクトは2015年に人生で奇妙になりました。2023年3月、GayleはRadical Forgeにスタジオのエグゼクティブプロデューサーとして参加しました。

ゲイルは、UKIEの理事会メンバーであり、BAFTAゲーム委員会の副議長でもあります。

ジョシュア・キャラハン|ジュニアアカウントマネージャー、Raptor PR

ジョシュア・キャラハン

Raptor PRは、Joshua Callaghanをジュニアアカウントマネージャーに宣伝しました。

Callaghanは、2022年5月にインターンシップの広報アシスタントとしてRaptor PRに加わりました。彼は2022年9月にジュニアアカウントエグゼクティブに昇進し、2022年12月にアカウントエグゼクティブ、2024年10月にアカウントアカウントエグゼクティブに続きました。

Raptor PRに入社する前、CallaghanはLost In Cultのフリーランサーとして、当時コミュニティマネージャーとしてメンバークラブの寄稿者として働いていました。彼はまた、迅速なレビュー英国のレビュー編集者でもありました。

「2022年5月、私はTwitterでRana RahmanにGames PRでのキャリアが何に関係しているかを尋ねた後、インターンとして[Raptor PR]に参加しました」とCallaghan氏は言います。 「私はラプターで18歳の介護者として始めました。

「初期のキャリアをサポートし、新進の10代を業界に歓迎してくれたRaptor PRに感謝します。」

アーサー・モトボイ|画像クレジット:オニック

アーサー・モトボイ|ゲーム長、オニック

元ラリアンスタジオヘッドゲームの責任者として。

Mostovoyは、「Aonicのチームがプレーヤーに最高のゲームを提供するのを支援する目的」で、Aonicのタイトルのポートフォリオを監督します。

Mosotovyは2019年にLarianに加わり、BaldurのGate 3で開発を監督しました。彼は2017年2月から2018年4月の間にPixonicで働き、その後2018年4月から2019年8月までAzurが続きました。

「ラリアンで6年近く驚くべき年を過ごした後、オニックでこの新しい役割に飛び込むのが待ちきれません」とMostovoyは言いました。 「プラットフォーム、視聴者、ジャンル全体で、チーム全体で起こることに興奮することがたくさんあります。

「私たちはインディーズと小さなチームの黄金時代に入り、信じられないほど創造的なゲームをもたらしています。小さなインディーチームの市場シェアは年々増えており、これが続きます。オニックでの私の役割は、これらのチームが大きな影響を与える創造的なタイトルを作成して提供することです。」