オーバーウォッチとワールドオブウォークラフトアートディレクターのビルペトラスが亡くなりました。
このニュースは、Blizzardの元映画プロジェクトディレクターであるHarley D. Huggins IIによって共有されました。LinkedIn。
「ゲーム開発の伝説であるビル・ペトラスは、予想外に亡くなりました。ビリーは、ほぼ20年間Blizzard Entertainmentで働いていた驚くほど才能のあるアーティストでした」とHuggins氏は言います。
「彼は、彼がそこで行った仕事を非常に誇りに思っていました。最も顕著なのは、World of WarcraftとOverwatchのアートディレクターです。」
「ビリーと私は同じ週にブリザードで始め、28年間親しい友人でした。人生、ゲームデヴ、ゲーム、アート、漫画、おもちゃ、モンスター映画、コナンについての私たちの定期的で長い、とりとめのない会話が恋しいです。
「彼は私と彼を知っているすべての人に深く見逃されるでしょう。」
Petrasのキャリアは、90年代初頭にBloodnetやStar CrusaderなどのPCタイトルで始まりました。
彼は1997年にBlizzardに参加し、1998年のStarcraftとそのBrood Warの拡大に取り組んでいます。 Petrasは、ベストセラーのリアルタイム戦略ゲームのアーティストであり、その箱とマニュアルアートの功績も称賛されています。
ペトラは後にRTS Warcraft III、そしてWorld of Warcraftに取り組み、2004年の最初の発売時にMMOの非常に影響力のある芸術の方向性を担当しました。
ペトラスは2005年にブリザードを去り、MMOの射撃を作成したスタジオレッド5を共同設立しました。
彼は後に2010年に会社に戻り、キャンセルされたMMOプロジェクトであるタイタンから出てきた成功したシューターオーバーウォッチのアートディレクターとして働きました。彼は2021年までブリザードに留まりました。